Wie is het?

Wie de rijke geschiedenis en het erfgoed van Hasbro kent, kan zich onze opwinding voorstellen toen Cartamundi in 2013 de licentie binnenrijfde om kaartspellen te ontwikkelen en te verkopen voor al Hasbro’s prestigieuze titels.
Schijnbaar uit het niets bereidden we ons plots voor om aan Monopoly, Wie is het? en een heleboel andere spelletjes te werken, die we allemaal als kind gespeeld hadden.
Behalve buitengewoon boeiend was ons nieuwe project ambitieus en uitdagend, en iedereen bij Cartamundi stond klaar om een versnelling hoger te schakelen.

Broekzak

Cartamundi kent traditionele kaartspellen als zijn broekzak en Hasbro’s spellen zijn een begrip in een flink deel van de wereld. Het was dan ook van meet af aan duidelijk dat Cartamundi meer zou doen dan kaartspellen printen en verkopen. In de eerste plaats beslisten we om een digitale component toe te voegen aan elk spel, of er nu al een speelkaartversie van het spel bestond of niet. Cartamundi Digital zou op dit vlak een belangrijke rol spelen.

Speciaal geval

Een tweede invalshoek was dat onze nieuwe kaartspellen eruit moesten springen: niet alleen qua speelervaring, maar ook in de rekken. De verpakking moest onze nieuwe spellen onderscheiden van andere en recht doen aan hun inhoud.
Elk spel van de Shuffle Card Games, zoals de reeks zou heten, werd verpakt in dezelfde opvallende plastic box, telkens in een andere kleur. Het draagdoosje is grotendeels inhouse ontwikkeld bij Cartamundi en breekt visueel met de typische kartonnen doosjes. Zo gaven we spelletjes die al lang bewezen dat ze de tand des tijds doorstonden extra en welverdiende duurzaamheid.

 

Transformers

Grasduinend door Hasbro’s en nu ook Cartamundi’s indrukwekkende catalogus evalueerden we elk spel afzonderlijk en beslisten we om het originele spel gewoon op te frissen of om, met de hulp van de gerenommeerde spelontwikkelaar Richard Heayes, iets fonkelnieuws te creëren. We kunnen trots zeggen dat we Hasbro’s originele concepten respecteerden, van het eerste tot het laatste spel, en ze omgezet hebben in nieuwe kaartspellen met een frisse inslag en een eigen digitale, op maat gemaakte app.

Lancering

Een project met zo’n sterke roots vraagt om een krachtdadige start en natuurlijk keek ons marketingteam reikhalzend uit naar die taak. We tekenden een uitgebreid marketingplan uit, met behoorlijk wat tv-commercials in primetime om Shuffle explosief te lanceren op de markt.

 

    What’s next?

    Shuffle is becoming more and more popular in households all around the world. Because Shuffle gameplays are mostly shorter than the original, the ‘phygital’ experience adds new flavors to the games, and of course because of the sweet packaging solution. This range has the potential of becoming a classic.

    Want to learn more? Go to shuffle.cards